|
GTA: San Andreas21 Martie, 2007 Cine are impresia ca San Andreas este acelasi lucru cu GTA3 Vice City se însala amarnic. Vei observa din primele secunde marimea orasului, care te va îngrozi. Este exact acea senzatie de panica ce te cuprinde când ai în fata harta unui MMOG si realizezi ca tu nu ai descoperit decât 1% din ea. Vei vedea si cladiri înalte, însa majoritatea vor fi case, vile, mici magazine, ferme, depozite, cabanute ascunse printre pâlcuri de copaci. O noutate pentru GTA este sistemul RPG, cu atribute ce se împart în doua categorii. Exista pe de o parte cele care avanseaza fara a fi nevoie sa te duci într-un loc anume si sa îndeplinesti o anumita conditie. Aici intra skill-urile ce tin de condus, orice forma de transport, cele ce tin de arme (pistol, SMG, rifle) sau de înot. Este recomandat ca în cazul armelor sa duci un skill pâna la ultimul nivel (Hitman level), ceea ce îti permite sa te misti liber în timp ce esti angajat într-un schimb de focuri. De cealalta parte exista atribute de genul respect, stamina, muscle, fat sau sex appeal. Stamina si Muscle se pot îmbunatati exersând la sala, ori cu greutati ori pe bicicleta. Tot aici poti învata noi miscari pentru cazurile în care esti fortat sa lupti cu mâinile goale. La capitolul Sex Appeal contribuie tunsoarea si hainele pe care vi le-ati ales. Problema e ca pe lânga haine si pantofi exista si accesorii precum lanturi, ceasuri, ochelari de soare, sepci si palarii, dar nici acestea nu sunt gratuite, asa ca vei avea nevoie de ceva bani pentru ultima moda. Banii sunt o adevarata problema. Surse de bani sunt misiunile dar si grupurile din teritoriile controlate de alte bande rivale. Ai mare grija în cel de-al doilea caz pentru ca asa cum am mai spus, stelutele ce indica gravitatea crimelor înfaptuite se vor aprinde mai ceva decât becurile din pomul de Craciun. Ai totusi în vedere faptul ca nu vei avea acces la Ammu-nation chiar de la început, iar anumite misiuni sunt chiar greu de terminat folosind numai pistolul. Din fericire, cei pe care îi omori lasa în urma lor si arma pe care o foloseau, asa ca ar fi indicat sa pui cât mai repede mâna pe ea, altfel risti ca într-un schimb de focuri sa ramâi fara munitie, iar asta duce invariabil la spital. Problema nu e ca ai ratat misiunea si ca ti s-au luat armele pe care le aveai asupra ta, ci faptul ca te taxeaza cu 100 USD. Daca la început ai doar 500-600 de dolari si încerci o misiune de câteva ori, vei sfârsi aproape lefter. Ar fi bine sa salvezi jocul dupa fiecare misiune, pentru ca sa dobândesti posibilitatea de a reîncarca în cazul în care dai peste una mai dificila. Din punct de vedere grafic, engine-ul folosit pentru realizarea lui GTA: SA este depasit. Daca însa ar trebui sa analizam paleta de culori folosita, atunci s-ar cam întoarce roata, asta pentru ca e o placere sa te plimbi pe la rasarit sau pe la apus. Secventele cinematice sunt excelente însa numarul mic de poligoane si lipsa efectelor de ultima ora îti cam taie din entuziasm, acestea fiind însa probleme ce tin de limitele engine-ului si nu de intentia producatorilor. Pe partea de audio nu am ce sa reprosez, voice acting-ul, melodiile dar si reclamele inserate între ele fiind de nota 10.
Alte stiri din Sibiu adaugate pe data de: 21 Martie, 2007 |
Va recomandam:
* Arkadya
* Teamsports * Glamour Novia * Alexandru P. C. I.i. * Denta Srl * Asigurari-sibiu.ro * Refresh Service * Wellness Center * B2b Consulting * Aditus Vero Total obiective inscrise: 2181 |
||||||