Home Page Timp Liber Turism & Cazare Stiri & Evenimente Webcam-uri Sibiu Jocuri Online Publicitate Online
Gazduire Site, Creare Site, Optimizare Site, Design Web
 

Sunt soldat la Rhino si sunt smecher

25 Iulie, 2007



Sunt soldat la Rhino si sunt smecher

În momentul în care ajungi seara acasa dupa o lunga zi la birou, un mod pentru a-ti descreti fruntea este sa “sa te bagi la un joc”. De aceea din aceasta editie îti prezint un joc numai bun pentru zilele toride ce vor urma.

Si ce ar fi mai bun daca nu un FPS. Fugi cu pleata în vânt si împusti tot ce prinzi. Jocul se numeste Quake 4. Seria Quake este reprezentativa pentru lumea jocurilor. Este unul dintre primele titluri care au folosit accelerarea 3D. În scurt timp, "Quake 2" a stabilit un nou standard pe piata game engine-urilor. Quake 3 a devenit similar cu multiplayer-ul, fiind doar atât, un joc complet axat pe multiplayer. id Software a devenit unul din cele mai puternice si respectate studiouri, condus de John Carmack, un adevarat guru printre jucatori dar si printre distribuitori. Compania a avut atât de mult succes încât a devenit imuna la legile economiei de piata. În urma cu sase ani, a început dezvoltarea unui engine de joc revolutionar. Atât timp în productie ar fi trimis orice companie în faliment, dar pe ei i-a facut mai puternici. Produsul final, Doom 3, a adus un nou standard în grafica. Jocul a fost într-adevar superb, desi a fost acuzat pentru tot felul de alte motive, precum lipsa spatiilor largi.
"Quake 4" a fost pasul urmator. Sub atenta supraveghere a id Software, Raven Software a început dezvoltarea noului titlu.
Povestea soldatului nemuritor
Actiunea începe acolo unde s-a încheiat "Quake 2". Esti un soldat din echipa Rhino, în drum spre planeta Stroggos, pentru ultimul asalt asupra capitalei inamice.Nava ta este doborata, dar bineînteles reusesti sa supravietuiesti prabusirii, si te trezesti ca singurul tau atu este pistolul standard cu munitie infinita.

Desfasurare jocului

Gameplay-ul a devenit marea problema a tuturor producatorilor, putini sunt cei care au reusit sa faca un joc care sa te tina lipit nopti întregi în fata monitorului. În opinia mea nici Quake 4 nu a reusit sa faca acest lucru. Din momentul “aterizarii fortate” tot jocul se va desfasura pe baza instructiunilor primite la fiecare pas. Trebuie sa deschizi o usa pentru a ajunge la hangar si a arunca în aer navele inamicilor, doar pentru ca tu si restul soldatilor sa puteti ataca în voie. Este un shooter pur si simplu. Fugi, ceva iti sare în fata, îl lichidezi si mergi mai departe. Protejeaza, distruge si fugi din nou. Ar putea parea prea simplu, dar pâna la urma vei ajunge sa îti placa. Armele sunt foarte bine realizate si au suficienta putere de foc, cea mai de încredere fiind mitraliera. Spre deosebire de alte shootere, aceasta are o caracteristica foarte interesanta: zoom-ul. În plus, este foarte precisa si eficienta. În ceea ce priveste restul arsenalului, vei gasi cam tot ceea ce îti doresti: shotgun, railgun, nailgun si dark matter gun.
Fiecare proiectil îti da senzatia de impact. Inamicii sunt zdruncinati de forta gloantelor (ceea ce le afecteaza si acuratetea cu care trag catre tine) si mor în moduri variate.
AI-ul nu este foarte slab. Inamicii Strogg au diverse tactici: se deplaseaza în lateral (câteodata prin sarituri), se ascund, alearga si au tot felul de manevre. Nu actioneaza în echipa, ceea ce nu este totusi un dezavantaj, pentru ca de obicei tind sa atace în numere mari. Daca ar fi cooperat, era imposibil sa supravietuiesti.
Problema nu o reprezinta însa AI-ul inamicilor, ci al propriilor tai coechipieri, care cateodata par sa nu aiba deloc asa ceva. Se misca în mare masura pe baza unor reguli foarte stricte si nu îi poti da la o parte din drum.

Grafica

Ce se poate spune? Este un engine de "Doom 3". Nu prea poti sa acuzi Raven ca jocul lor seamana cu Doom 3. Cu toate astea, au facut o treaba buna la îmbunatatirea lui, reusind sa îi creasca performanta destul de mult. Trebuie sa tinenem cont ca în "Quake 4" nu mai avem parte de acelasi gameplay plin de coridoare claustrofobice si doar patru monstri prezenti în camera în acelasi timp. În jurul tau este în desfasurare un adevarat razboi, nave care zboara pe deasupra, tunuri uriase care trag în spatiu, explozii, mortiere si peste toate astea, o multime de inamici.
Nivelele au o multime de detalii, precum diverse panouri smulse din pereti, masini uriase în fundal si chiar urme de gloante pe corpuri. Raven a acordat foarte multa atentie detaliilor, si asta conteaza destul de mult în final.
Fiind vorba de un engine de Doom, interfata jocului prezinta si familiarul buton "mods" chiar în ecranul principal.

Sa fie galagie

Capitolul sunet nu este prea interesant. Sunetele sunt bine implementate, dar nu impresioneaza. Muzica este în general interactiva si dinamica, dar nu aduce nimic deosebit. Nu se poate spune însa nimic rau despre ea.

Cu cât mai multi cu atât mai bine

Pentru modul multiplayer jucatorii s-au saturat de vechiul deathmatch. Chiar daca, într-un fel, Quake a inventat multiplayerul, versiunea 4 nu a adus nimic nou. Dimpotriva, producatorii au refacut câteva din hartile vechi, sperând ca acest fapt le va garanta succesul.

În loc de încheiere

Fiind doar o continuare, nu ma asteptam la un joc extraordinar. Nu am avut încredere în engine-ul folosit, si m-am asteptat ca acesta sa aiba limitari în privinta spatiilor exterioare. Raven Software a reusit cumva sa înlature aproape toate problemele si sa produca un joc distractiv si cu foarte mult potential.

Cerințe minime de system:

-Pentium 4 2.0 GHz sau Athlon XP 2000+
-512MB RAM
-2.8GB spațiu liber pe HDD (plus 400MB pentru swap-ul fișierelor)
-Placa video de cel puțin 64 Mb (recomand 128) compatibila DirectX 9.0c

Ovidiu DUGULAN

Cuvinte cheie:    

2007
Ianuarie  |  Februarie  |  Martie  |  Aprilie  |  Mai  |  Iunie  |  Iulie  |  August  |  Septembrie  |  
Octombrie  |  Noiembrie  |  Decembrie
Ianuarie  |  Februarie  |  Martie  |  Aprilie  |  Mai  |  Iunie  |  Iulie  |  August  |  Septembrie  |  
Octombrie  |  Noiembrie  |  Decembrie
Ianuarie  |  Februarie  |  Martie  |  Aprilie  |  Mai  |  Iunie  |  Iulie  |  August  |  Septembrie  |  
Octombrie  |  Noiembrie  |  Decembrie
Ianuarie  |  Februarie  |  Martie  |  Aprilie  |  Mai  |  Iunie  |  Iulie  |  August  |  Septembrie  |  
Octombrie  |  Noiembrie  |  Decembrie
Ianuarie  |  Februarie  |  Martie  |  Aprilie  |  Mai  |  Iunie  |  Iulie  |  August  |  Septembrie  |  
Octombrie  |  Noiembrie  |  Decembrie
Ianuarie  |  Februarie  |  Martie  |  Aprilie  |  Mai  |  Iunie  |  Iulie  |  August  |  Septembrie  |  
Octombrie  |  Noiembrie  |  Decembrie

Selectia actuala de stiri este: Iulie, 2007

Alte stiri din Sibiu adaugate pe data de: 25 Iulie, 2007

user:
parola:


Nu ai cont? Inregistreaza-te!



Va recomandam:

Harta Digitala Sibiu | Locatii pe harta
* Arkadya
* Teamsports
* Glamour Novia
* Alexandru P. C. I.i.
* Denta Srl
* Asigurari-sibiu.ro
* Refresh Service
* Wellness Center
* B2b Consulting
* Aditus Vero

Total obiective inscrise: 2181


Ultimele Sectiuni Adaugate

   
  Va recomandam: Vacante, Tunisia, Cazare Sibiu, Masini, Joburi in Sibiu , AutoNewsRo, Vacanta ta la un click distanta , Cazare Pensiuni Sibiu , Cazare Sibiu, Meteo Sibiu Credite, carduri, bursa, Turism & HoReCa, Auto  
  This is my Google PageRank™ - SmE Rank free service Powered by Scriptme Revista Sibiu Online