|
Tony Hawk’s Pro Skater 4
11 Aprilie, 2007
Desi este aparut în 2003, acest joc prezinta interes pentru multi gammeri.
Pe lânga multele schimbari facute, fata de precedentele aparitii, cea mai importanta este modificarea sistemului de misiuni si a sitemuluid e progresare a jucatorului. Dându-si seama ca jucatori vor sa exploreze liber pista, dar în acelasi timp vor sa îndeplineasca si provocarile oferite de aceasta, producatorii au încercat sa împace si capra si varza, realizând noul mod de cariera. Mod care seamana foarte mult cu optiunea free-skate: poti sa te plimbi de voie pe pista si când crezi ca te-ai familiarizat cu ea poti sa încerci sa îndeplinesti provocarile oferite de aceasta. Fiecare dintre aceste misiuni este legata de un personaj pe care-l vei întâlni pe pista: dupa ce vorbesti cu acesta poti accepta provocarea pe care ti-o propune, care trebuie însa executata într-un timp dat. Daca nu îti place oferta unui personaj poti sa te duci sa vorbesti cu altul, sau pur si simplu sa mai faci niste ture si sa te întorci când te simti pregatit. Ritmul noului mod de cariera este mult mai relaxat decât cel al episoadelor anterioare, în care întotdeauna erai presat de timp. Acest ritm mai domol a permis realizarea unui spatiu de joc mult mai vast: pe fiecare dintre cele doua nivele te vor astepta 16 misiuni, nivelul de dificultate urcând cu mult peste cel al predecesorului. Provocarile deja cunoscute au devenit mai complicate, combo-urile mai variate si putin mai greu de executat, iar noile misiuni, precum cursele de viteza, te fac si ele sa transpiri un pic. Misiunile s-au marit în toate dimensiunile: sunt mai lungi, mai late si mai înalte. Primele piste nu sunt chiar asa de spectaculoase, dar odata ajuns pe Alcatraz trebuie sa iei în considerare si factorul înaltime din cauza dealurilor si cladirilor. Tot în Alcatraz vei întâlni pentru prima oara portalurile warp, care-ti dau posibilitatea sa zbori într-o alta parte a stagiului continuându-ti jocul într-o cu totul alta zona. Controlul de baza a ramas neschimbat, dar noile emanevre necesita o atentie sporita. Numarul maxim de jucatori, în multiplayer, a crescut la opt, existând acum si un nou mod de echipa. Nivelul de greutate evolueaza treptat. La capitolul sunet producatorii merita toate laudele: coloana sonora e formata din piesele unor trupe ca AC/DC, Aesop Rock, De La Soul sau Iron Maiden. În concluzie, atât din punct de vedere al modului singleplayer, cât si al celui multiplayer avem de a face cu un jocbine gândit.
(O. D.)
Cuvinte cheie:
|
2007
|
|
Selectia actuala de stiri este: Aprilie, 2007 |
Alte stiri din Sibiu adaugate pe data de: 11 Aprilie, 2007 |
|
Anunturi Gratuite
|
 |
|
Azi, 22:20
|
|
|
Azi, 22:18
|
|
|
Azi, 22:10
|
|
|
Azi, 22:08
|
|
|
Azi, 22:05
|
|
|
Azi, 21:59
|
|
Ultimele Sectiuni Adaugate
|
|